RECURSOS

Tudo o que você precisa
para criar pixel art

Ferramentas profissionais, fluxo de trabalho intuitivo e colaboração perfeita. Para hobbyistas criando seu primeiro sprite e estúdios lançando jogos.

RECURSOS

Guias detalhados para cada fluxo de trabalho

Explore posts detalhados sobre os recursos mais usados do estúdio: desenho, animação, referências, exportações, colaboração e trabalho multiplataforma.

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RECURSOS

TO

Ferramentas de Desenho

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Ferramentas de Desenho

Todas as ferramentas que você precisa para desenhar pixel art com eficiência.

Piktor Team
23 de abr.
RECURSOS

LY

Camadas

tutorialtips

Camadas

Organize sua arte com camadas empilhadas.

Piktor Team
22 de abr.
RECURSOS

AN

Animação

tutorialgame-dev

Animação

Crie animações de sprite com múltiplos quadros.

Piktor Team
21 de abr.
RECURSOS

MR

Espelho e Simetria

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Espelho e Simetria

Horizontal, vertical ou ambos. Perfeito para personagens e elementos de interface.

Piktor Team
20 de abr.
RECURSOS

UP

Importar PNG

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Importar PNG

Carregue uma arte PNG existente no editor como uma nova camada. Suporta de 16x16 a 128x128.

Piktor Team
19 de abr.
RECURSOS

PN

Exportação de sequência de frames PNG

tutorialtipsgame-dev

Exportação de sequência de frames PNG

Baixe frames individuais ou sequências PNG estruturadas usando números de linha e nomes de frames da linha do tempo.

Piktor Team
17 de abr.
RECURSOS

JS

Exportação de sprite sheet e metadados JSON

tutorialtipsgame-dev

Exportação de sprite sheet e metadados JSON

Crie um sprite sheet PNG baseado em linhas a partir dos frames de animação e exporte JSON com ordem e posições de corte.

Piktor Team
16 de abr.
RECURSOS

PM

Projetos

communitytips

Projetos

Organize sua pixel art em seus próprios projetos.

Piktor Team
15 de abr.
RECURSOS

RV

Tarefas, revisão e histórico de versões

communitytips

Tarefas, revisão e histórico de versões

Atribua trabalho de sprites, mova desenhos pela revisão, deixe feedback e mantenha snapshots restauráveis de cada versão salva.

Piktor Team
14 de abr.
RECURSOS

GO

Desenhe em qualquer lugar

communitynews

Desenhe em qualquer lugar

Mesma conta, mesmos desenhos. Continue de onde parou em qualquer dispositivo.

Piktor Team
13 de abr.

Tamanhos de Tela

16x16

Ícones, elementos de interface, itens pequenos

32x32

Sprites padrão, personagens, tiles

64x64

Personagens detalhados, sprites grandes

128x128

Retratos, splash art, cenas detalhadas

Ferramentas de Desenho

Ler guia

Todas as ferramentas que você precisa para desenhar pixel art com eficiência.

Caneta

Desenhe pixels individuais com precisão. Clique ou arraste para pintar.

Borracha

Remova pixels deixando-os transparentes. Funciona por camada.

Balde de Tinta

Preenche áreas conectadas da mesma cor instantaneamente.

Conta-gotas

Capture qualquer cor da tela. Volta automaticamente para a caneta.

Pincel Dithering

Pincel xadrez texturizado para efeitos de sombreamento e dithering.

Spray / Aerógrafo

Dispersão aleatória dentro de um raio para efeitos de textura suave.

Ferramentas de Formas

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Desenhe formas geométricas perfeitas com clique e arraste.

Linha

Linhas retas com precisão de pixel usando o algoritmo de Bresenham. Prévia em tempo real ao arrastar.

Retângulo

Desenhe contornos de retângulos. Clique em um canto e arraste até o oposto.

Círculo

Desenhe círculos com o algoritmo do ponto médio. Clique no centro e arraste para definir o raio.

Gradiente

Gradiente linear entre sua cor primária e secundária. Clique no início e arraste até o fim.

Texto e Simetria

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Fonte pixel integrada e modos de desenho espelhado.

Texto em Pixel

Digite o texto e clique para posicioná-lo na tela. Fonte pixel 3x5 integrada com A-Z, 0-9 e pontuação.

Espelho Horizontal

Tudo o que você desenha à esquerda é espelhado automaticamente para a direita. Perfeito para rostos e corpos de personagens.

Espelho Vertical

O topo é espelhado para a base. Ótimo para decorações simétricas e elementos de interface.

Ambos os Eixos (H+V)

Simetria total em 4 direções. Desenhe em um quadrante e os quatro são preenchidos.

Camadas

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Organize sua arte com camadas empilhadas.

  • +Adicione camadas ilimitadas por quadro
  • +Alterne a visibilidade por camada (mostrar/ocultar)
  • +Reordene camadas (mover para cima/baixo na pilha)
  • +Apenas a camada ativa recebe a entrada das ferramentas
  • +Composição de baixo para cima (a camada superior aparece sobre as inferiores)
  • +Exclua camadas (mínimo de 1 obrigatório)

Animação

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Crie animações de sprite com múltiplos quadros.

  • +Adicione, duplique e exclua quadros
  • +Reproduza/pause a prévia da animação com FPS ajustável (1-24)
  • +Onion skin: veja o quadro anterior (tom vermelho) e o próximo (tom azul) enquanto desenha
  • +Multiplicador de duração por quadro (retenção de 1x, 2x, 3x)
  • +Exporte quadros individuais como PNG
  • +Exporte todos os quadros de uma vez

Projetos

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Organize sua pixel art em seus próprios projetos.

  • +Crie projetos pessoais para agrupar seus sprites
  • +Acompanhe tarefas por projeto — atribua trabalho a você mesmo e entregue
  • +Crie tarefas, atribua trabalhos e revise artes
  • +Papel de designer: desenhe tarefas atribuídas e envie para revisão
  • +Fluxo de status do desenho: rascunho → pronto para revisão → aprovado / requer alterações
  • +Comentários nos desenhos para feedback
  • +Histórico de versões — cada salvamento cria um instantâneo restaurável

Exportação e Integração

Ler guia

Leve sua arte para o seu motor de jogo.

PNGs Individuais

Exporte cada quadro como um arquivo PNG transparente separado na resolução nativa.

Exportação de sequência de frames PNG

Baixe frames individuais ou sequências PNG estruturadas usando números de linha e nomes de frames da linha do tempo.

Exportação de GIF animado

Exporte toda a linha do tempo de frames como um GIF animado usando FPS ou durações por frame.

Sprite Sheets

Gere automaticamente grids de sprite sheet compatíveis com Phaser. Quadros organizados da esquerda para a direita em linhas.

Importar PNG

Carregue uma arte PNG existente no editor como uma nova camada. Suporta de 16x16 a 128x128.

Produtividade

Desfazer / Refazer

Histórico de 50 etapas. Ctrl+Z para desfazer, Ctrl+Y para refazer. Funciona com todas as ferramentas.

Paleta de 32 Cores

Paleta curada de pixel art com seletor de cores personalizado e entrada de código hexadecimal.

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Todos os recursos incluídos. Gratuito para começar.

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