TO
Zana za Kuchora
Zana za Kuchora
Kila zana unayohitaji kuchora sanaa ya pikseli kwa ufanisi.
VIPENGELE
Zana za kitaalamu, mtiririko wa kazi unaofaa, ushirikiano usio na mshono. Kwa wapenda burudani wanaomba sprite yao ya kwanza na studio zinazotoa michezo.
VIPENGELE
Chunguza makala za kina kuhusu vipengele vinavyotumika zaidi: kuchora, uhuishaji, marejeleo ya picha, usafirishaji, ushirikiano na kazi kwenye majukwaa tofauti.
TO
Zana za Kuchora
Kila zana unayohitaji kuchora sanaa ya pikseli kwa ufanisi.
LY
Tabaka
Panga kazi yako ya sanaa kwa tabaka zinazopachikana.
AN
Uhuishaji
Unda uhuishaji wa sprite kwa fremu nyingi.
MR
Kioo na Usawa
Mlalo, wima, au zote mbili. Kamili kwa wahusika na vipengele vya kiolesura.
UP
Ingiza PNG
Pakia sanaa iliyopo ya PNG kwenye mhariri kama tabaka mpya. Inasaidia ukubwa 16x16 hadi 128x128.
PN
Usafirishaji wa mfululizo wa fremu za PNG
Pakua fremu moja moja au mfululizo uliopangwa wa PNG ukitumia nambari za safu na majina ya fremu kutoka kwenye ratiba.
JS
Usafirishaji wa karatasi ya sprite na metadata ya JSON
Jenga karatasi ya sprite ya PNG inayotumia safu kutoka fremu za uhuishaji na usafirishe JSON yenye mpangilio na nafasi za kukata.
PM
Miradi
Panga sanaa yako ya pikseli katika miradi yako mwenyewe.
RV
Kazi, ukaguzi na historia ya matoleo
Panga kazi za sprite, peleka michoro kwenye ukaguzi, acha maoni na hifadhi picha za kurejesha za kila toleo lililohifadhiwa.
GO
Chora popote
Akaunti moja, michoro moja. Endelea ulipoacha kwenye kifaa chochote.
16x16
Ikoni, vipengele vya kiolesura, vitu vidogo
32x32
Sprite za kawaida, wahusika, vigae
64x64
Wahusika wenye undani, sprite kubwa
128x128
Picha za uso, sanaa ya utangulizi, mandhari zenye undani
Kila zana unayohitaji kuchora sanaa ya pikseli kwa ufanisi.
Chora pikseli moja kwa moja kwa usahihi. Bonyeza au buruta ili kupaka rangi.
Ondoa pikseli hadi kuwa wazi. Inafanya kazi kwa kila tabaka.
Jaza mara moja maeneo yaliyounganishwa ya rangi moja.
Chagua rangi yoyote kutoka kwenye turubai. Inarudi kiotomatiki kwa kalamu.
Brashi yenye muundo wa checkerboard kwa vivuli na athari za dithering.
Mtawanyiko wa nasibu ndani ya eneo fulani kwa athari laini za muundo.
Chora maumbo kamili ya kijiometri kwa kubonyeza na kuburuta.
Mistari minyoofu kamili ya pikseli kwa algoriti ya Bresenham. Mwonekano wa moja kwa moja unapoburuta.
Chora muhtasari wa mstatili. Bonyeza kona moja, uburutu hadi upande wa pili.
Chora miduara kwa algoriti ya midpoint. Bonyeza katikati, uburutu kuweka eneo.
Mwelekeo wa mstari wa rangi kati ya rangi yako ya msingi na ya pili. Bonyeza kutoka mwanzo hadi mwisho.
Hati ya pikseli iliyojengwa ndani na hali za kuchora kwa kioo.
Andika maandishi na ubonyeze ili kuyaweka kwenye turubai. Hati ya pikseli 3x5 iliyojengwa ndani yenye A-Z, 0-9, na alama za uakifishaji.
Kila unachochora upande wa kushoto huakisi kiotomatiki upande wa kulia. Kamili kwa nyuso na miili ya wahusika.
Juu huakisi chini. Vizuri kwa mapambo yenye usawa na vipengele vya kiolesura.
Usawa kamili wa pande nne. Chora kwenye robo moja, upate zote nne zimejazwa.
Panga kazi yako ya sanaa kwa tabaka zinazopachikana.
Unda uhuishaji wa sprite kwa fremu nyingi.
Panga sanaa yako ya pikseli katika miradi yako mwenyewe.
Weka sanaa yako kwenye injini ya mchezo wako.
Safirisha kila fremu kama faili tofauti ya PNG inayopitisha mwanga kwa azimio la asili.
Pakua fremu moja moja au mfululizo uliopangwa wa PNG ukitumia nambari za safu na majina ya fremu kutoka kwenye ratiba.
Hamisha ratiba yote ya fremu kama GIF ya uhuishaji ukitumia FPS au muda wa kila fremu.
Tengeneza kiotomatiki gridi za karatasi za sprite zinazooana na Phaser. Fremu zimepangwa kushoto-kulia katika safu.
Pakia sanaa iliyopo ya PNG kwenye mhariri kama tabaka mpya. Inasaidia ukubwa 16x16 hadi 128x128.
Historia ya hatua 50. Ctrl+Z kutendua, Ctrl+Y kurudia. Inafanya kazi kwa zana zote.
Paleti ya sanaa ya pikseli iliyochaguliwa kwa makini pamoja na kichaguzi cha rangi maalum chenye uingizaji wa hex.
Vipengele vyote vimejumuishwa. Bure kuanza.
Unda akaunti bure