功能特性
专业工具、直观的工作流、无缝协作体验。适合正在绘制第一个精灵的爱好者,也适合正在发布游戏的专业团队。
16x16
图标、界面元素、小道具
32x32
标准精灵、角色、地图块
64x64
精细角色、大型精灵
128x128
肖像、启动画面、精细场景
高效绘制像素画所需的每一种工具。
精确绘制单个像素,点击或拖拽即可上色。
将像素擦除为透明,按图层独立生效。
瞬间填充相同颜色的连通区域。
从画布上拾取任意颜色,自动切换回画笔。
棋盘纹理笔刷,用于阴影处理和抖动效果。
在指定半径内随机喷散,制造柔和的纹理效果。
通过点击拖拽绘制完美的几何形状。
使用 Bresenham 算法绘制像素级精准直线,拖拽时实时预览。
绘制矩形轮廓,点击一角并拖拽至对角即可。
使用中点算法绘制圆形,点击圆心并拖拽设置半径。
在主色与副色之间线性渐变,从起点拖拽至终点即可。
内置像素字体与镜像绘制模式。
输入文字后点击画布即可放置,内置 3×5 像素字体,支持 A-Z、0-9 及标点符号。
左侧绘制的内容自动镜像到右侧,非常适合绘制角色面部和身体。
上方镜像到下方,适合绘制对称的装饰图案和界面元素。
完整的四向对称,只需在一个象限绘制,四个方向同步填充。
通过叠加图层有序管理你的画作。
通过多帧制作精灵动画。
与团队成员共同完成像素画项目。
将你的美术资产导入游戏引擎。
将每一帧以原始分辨率导出为独立的透明 PNG 文件。
自动生成兼容 Phaser 的精灵图表网格,帧从左到右按行排列。
将已有的 PNG 美术资产作为新图层加载到编辑器,支持 16×16 至 128×128。
50 步历史记录。Ctrl+Z 撤销,Ctrl+Y 重做,适用于所有工具。
精选像素画调色板,附带支持十六进制输入的自定义颜色选择器。
所有功能全部包含,免费即可开始。
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