ÜBER UNS

Für Pixel-Künstler gebaut,
von Kreativen

Piktor ist ein Pixel-Art-Studio für Hobbyisten, die kreativen Ausdruck entdecken, und Profis, die Game-Assets entwickeln. Wir glauben, dass Pixel-Art-Werkzeuge leistungsstark und gleichzeitig intuitiv sein sollten – keine aufgeblähte Software, keine steile Lernkurve.

Ob du als Solo-Künstler deinen ersten Charakter-Sprite zeichnest oder als Designerteam gemeinsam an einem Spiel mit tausenden von Assets arbeitest – Piktor gibt dir die Werkzeuge, um deine Pixel-Art auf Web, Android und iOS zu erstellen, zu animieren und zu veröffentlichen.

Unsere Kollaborationsfunktionen ermöglichen es dir, Projekte zu organisieren, Aufgaben zuzuweisen, Artwork zu prüfen und produktionsfertige Sprite Sheets zu generieren – alles an demselben Ort, an dem du zeichnest. Kein Wechseln zwischen Werkzeugen.

Boring Solutions

Piktor ist ein Produkt von Boring Solutions, einem Softwareunternehmen mit Sitz im Vereinigten Königreich. Wir entwickeln praktische, fokussierte Werkzeuge, die echte Probleme für kreative Teams lösen.

Standort

Vereinigtes Königreich

Für wen ist Piktor?

🎨

Hobbyisten

Pixel-Art lernen? Piktor ist kostenlos zum Starten. Zeichne Sprites, experimentiere mit Animation, teile deine Arbeit. Keine komplizierte Einrichtung – einfach registrieren und in Sekunden loslegen.

🚀

Profis & Teams

Ein Spiel entwickeln? Piktor übernimmt den gesamten Workflow – Projektmanagement, Aufgabenzuweisung, Artwork-Review, Sprite-Sheet-Export. Dein Team zeichnet, du veröffentlichst.

🏫

Schulen & Lehrende

Game Design oder digitale Kunst unterrichten? Erstelle ein Projekt, füge deine Schüler hinzu, weise Sprite-Aufgaben zu. Fortschritt verfolgen und Arbeiten an einem Ort prüfen.

🎮

Spieleentwickler

Phaser, Godot, Unity – Sprite Sheets exportieren, direkt einsatzbereit für deine Engine. Auf jedem Gerät zeichnen, Produktions-Assets mit einem Klick generieren.

Kontakt aufnehmen

Fragen, Feedback oder Kooperationsanfragen? Wir freuen uns von dir zu hören.

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